約 272,725 件
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ゲーム開始時報酬 Marauder Templar Witch Shadow Ranger Duelist Scion Dying Exile Heavy Strike Glacial Hammer Fireball Viper Strike Burning Arrow Double Strike Spectral Throw NORMAL Quest Marauder Templar Witch Shadow Ranger Duelist Scion ACT1 ACT1 ・ Cleave・ Ground Slam・ Molten Strike ・Ground Slam・ Ice Nova・ Spark・ Molten Strike ・Freezing Pulse・ Raise Zombie・ Spark ・Fire Trap・ Reave・ Freezing Pulse ・Split Arrow・ Fire Trap・ Reave ・Split Arrow・ Cleave・ Molten Strike ・Cleave・ Split Arrow・ Spark・ Molten Strike
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報酬ページ予定 名称 剥ぎ取り回数 報酬(下位) 報酬(上位) 報酬(G級) 捕獲報酬 破壊部 部分破壊報酬 ドスランポス 2回 ドスランポスの皮ドスランポスの爪鳴き袋ランポスの皮ランポスの袋 ドスランポスの皮ドスランポスの爪ランポスの尖爪ランポスの上皮ランポスの上鱗 不明 ドスランポスの頭 なし なし
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/6116.html
《統一の報酬》 通常魔法 自分のメインフェイズに1度、デッキからこのカードを選択し墓地に置く事ができる。 「統一の報酬」が墓地に存在する時、お互いのプレイヤーは以下の効果を得る。 ●自分の墓地に存在するモンスターの属性又は種族が全て等しい場合、 自分は1度のドローフェイズに通常のドローに加えてもう1枚ドローすることができる。 この効果でカードをドローしたターン、相手プレイヤーが受けるダメージは0になる。 part17-515 コメント 名前 コメント
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インタビュー報酬 1日3回までランダムで抽出された2枚のアートに対して「どちらが好みか」選択すると配布されるアイテム。 レアリティ アイテム名 区分 着用箇所 シースルーレジーナ・黒 女性アバター トップス 落書きなかよし 撮影 文字 ひざ立ちキュート 女性アバター ボトムス ピュアハートナイト 女性アバター ヘア シンプルナンバー・4・白 撮影 文字
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各種ランキングの報酬をまとめていきます。 過去のランキングは過去のランキング報酬を参照。 ランキング報酬入力欄 第7幕 (2012/*/*~2012/4/3) 第7幕 (2012/*/*~2012/4/3) コメント ランキング報酬入力欄 第7幕 (2012/*/*~2012/4/3) 欄の右の「編集」をクリックすると該当欄の編集ページに飛びます。 編集ページの空欄をダブルクリックすると候補が出て、それをクリックすると簡単に記入できます。 レアとコモン (分からない場合、全てコモンに入力して下さい) 各ランキングの順位によってもらえるアイテム・チケットが2種類あるので便宜的に分けています。 レア:ランキング上位のみがもらえる、順位によって変わるアイテム。同じランキングで2種類アイテムがあった場合、預かり所で下にある方がレア。 コモン:共通の参加賞。ただし各ランキングで最も下にカテゴライズされる順位の時はアイテムが弟切草、チケットはなしになる。 はじまりの森 スコア 編集 順位 道具レア 道具コモン チケットレア チケットコモン 像 背景@早降り 備考 編集 1位 編集 2-3位 編集 4-10位 編集 11-50位 編集 51-100位 編集 101-1000位 編集 1001-5000位 編集 5001-10000位 編集 はじまりの森 早降り 編集 順位 道具レア 道具コモン チケットレア チケットコモン 像 背景@早降り 備考 編集 1位 編集 2-3位 編集 4-10位 編集 11-50位 編集 51-100位 編集 101-1000位 編集 1001-5000位 編集 5001-10000位 編集 導きのほこら スコア 編集 順位 道具レア 道具コモン チケットレア チケットコモン 像 背景@早降り 備考 編集 1位 編集 2-3位 編集 4-10位 編集 11-50位 編集 51-100位 編集 101-1000位 編集 1001-5000位 編集 導きのほこら 早降り 編集 順位 道具レア 道具コモン チケットレア チケットコモン 像 背景@早降り 備考 編集 1位 編集 2-3位 編集 4-10位 編集 11-50位 編集 51-100位 編集 101-1000位 編集 1001-5000位 編集 眠りの孤島 スコア 編集 順位 道具レア 道具コモン チケットレア チケットコモン 像 背景@早降り 備考 編集 1位 編集 2-3位 編集 4-10位 編集 11-50位 編集 51-100位 編集 101-1000位 編集 1001-5000位 編集 眠りの孤島 早降り 編集 順位 道具レア 道具コモン チケットレア チケットコモン 像 背景@早降り 備考 編集 1位 編集 2-3位 編集 4-10位 編集 11-50位 編集 51-100位 編集 101-1000位 編集 1001-5000位 編集 腕試しの洞窟 スコア 編集 順位 道具レア 道具コモン チケットレア チケットコモン 像 背景@早降り 備考 編集 1位 編集 2-3位 編集 4-10位 編集 11-50位 編集 51-100位 編集 101-1000位 編集 1001-5000位 編集 腕試しの洞窟 早降り 編集 順位 道具レア 道具コモン チケットレア チケットコモン 像 背景@早降り 備考 編集 1位 編集 2-3位 編集 4-10位 編集 11-50位 編集 51-100位 編集 101-1000位 編集 再生の岩屋 スコア 編集 順位 道具レア 道具コモン チケットレア チケットコモン 像 背景@早降り 備考 編集 1位 編集 2-3位 編集 4-10位 編集 11-50位 編集 51-100位 編集 101-1000位 編集 1001-5000位 編集 再生の岩屋 早降り 編集 順位 道具レア 道具コモン チケットレア チケットコモン 像 背景@早降り 備考 編集 1位 編集 2-3位 編集 4-10位 編集 11-50位 編集 51-100位 編集 101-1000位 編集 呪われし坑道 スコア 編集 順位 道具レア 道具コモン チケットレア チケットコモン 像 背景@早降り 備考 編集 1位 編集 2-3位 編集 4-10位 編集 11-50位 編集 51-100位 編集 101-1000位 編集 1001-5000位 編集 呪われし坑道 早降り 編集 順位 道具レア 道具コモン チケットレア チケットコモン 像 背景@早降り 備考 編集 1位 編集 2-3位 編集 4-10位 編集 11-50位 編集 51-100位 編集 101-1000位 編集 緑の迷宮 スコア 編集 順位 道具レア 道具コモン チケットレア チケットコモン 像 背景@早降り 備考 編集 1位 編集 2-3位 編集 4-10位 編集 11-50位 編集 51-100位 編集 101-1000位 編集 緑の迷宮 早降り 編集 順位 道具レア 道具コモン チケットレア チケットコモン 像 背景@早降り 備考 編集 1位 編集 2-3位 編集 4-10位 編集 11-50位 編集 51-100位 編集 101-1000位 編集 太古の墓場 スコア 編集 順位 道具レア 道具コモン チケットレア チケットコモン 像 背景@早降り 備考 編集 1位 編集 2-3位 編集 4-10位 編集 11-50位 編集 51-100位 編集 101-1000位 編集 太古の墓場 早降り 編集 順位 道具レア 道具コモン チケットレア チケットコモン 像 背景@早降り 備考 編集 1位 編集 2-3位 編集 4-10位 編集 11-50位 編集 51-100位 編集 101-1000位 編集 最後の試練 スコア 編集 順位 道具レア 道具コモン チケットレア チケットコモン 像 背景@早降り 備考 編集 1位 編集 2-3位 編集 4-10位 編集 11-50位 編集 51-100位 編集 101-1000位 編集 最後の試練 早降り 編集 順位 道具レア 道具コモン チケットレア チケットコモン 像 背景@早降り 備考 編集 1位 編集 2-3位 編集 4-10位 編集 11-50位 編集 51-100位 編集 101-1000位 編集 種族討伐 ***種 編集 順位 道具レア 道具コモン チケットレア チケットコモン 像 背景@早降り 備考 編集 1位 編集 2-3位 編集 4-10位 編集 11-50位 編集 51-100位 編集 101-1000位 編集 1001-5000位 編集 5001-10000位 編集 10001-20000位 編集 期間限定 ***@ダンジョン 編集 順位 道具レア 道具コモン チケットレア チケットコモン 像 背景@早降り 備考 編集 1位 編集 2-3位 編集 4-10位 編集 11-50位 編集 51-100位 編集 101-1000位 編集 第7幕 (2012/*/*~2012/4/3) +... はじまりの森 スコア 順位 道具レア 道具コモン チケットレア チケットコモン 像 背景@早降り 備考 1位 2-3位 4-10位 11-50位 51-100位 101-1000位 1001-5000位 5001-10000位 はじまりの森 早降り 順位 道具レア 道具コモン チケットレア チケットコモン 像 背景@早降り 備考 1位 2-3位 4-10位 11-50位 51-100位 101-1000位 1001-5000位 5001-10000位 導きのほこら スコア 順位 道具レア 道具コモン チケットレア チケットコモン 像 背景@早降り 備考 1位 2-3位 4-10位 11-50位 51-100位 101-1000位 1001-5000位 導きのほこら 早降り 順位 道具レア 道具コモン チケットレア チケットコモン 像 背景@早降り 備考 1位 2-3位 4-10位 11-50位 51-100位 101-1000位 1001-5000位 眠りの孤島 スコア 順位 道具レア 道具コモン チケットレア チケットコモン 像 背景@早降り 備考 1位 2-3位 4-10位 11-50位 51-100位 101-1000位 1001-5000位 眠りの孤島 早降り 順位 道具レア 道具コモン チケットレア チケットコモン 像 背景@早降り 備考 1位 2-3位 4-10位 11-50位 51-100位 101-1000位 1001-5000位 腕試しの洞窟 スコア 順位 道具レア 道具コモン チケットレア チケットコモン 像 背景@早降り 備考 1位 2-3位 4-10位 11-50位 51-100位 101-1000位 1001-5000位 腕試しの洞窟 早降り 順位 道具レア 道具コモン チケットレア チケットコモン 像 背景@早降り 備考 1位 2-3位 4-10位 11-50位 51-100位 101-1000位 再生の岩屋 スコア 順位 道具レア 道具コモン チケットレア チケットコモン 像 背景@早降り 備考 1位 2-3位 4-10位 11-50位 51-100位 101-1000位 1001-5000位 再生の岩屋 早降り 順位 道具レア 道具コモン チケットレア チケットコモン 像 背景@早降り 備考 1位 2-3位 4-10位 11-50位 51-100位 101-1000位 呪われし坑道 スコア 順位 道具レア 道具コモン チケットレア チケットコモン 像 背景@早降り 備考 1位 2-3位 4-10位 11-50位 51-100位 101-1000位 1001-5000位 呪われし坑道 早降り 順位 道具レア 道具コモン チケットレア チケットコモン 像 背景@早降り 備考 1位 2-3位 4-10位 11-50位 51-100位 101-1000位 緑の迷宮 スコア 順位 道具レア 道具コモン チケットレア チケットコモン 像 背景@早降り 備考 1位 2-3位 4-10位 11-50位 51-100位 101-1000位 緑の迷宮 早降り 順位 道具レア 道具コモン チケットレア チケットコモン 像 背景@早降り 備考 1位 2-3位 4-10位 11-50位 51-100位 101-1000位 太古の墓場 スコア 順位 道具レア 道具コモン チケットレア チケットコモン 像 背景@早降り 備考 1位 2-3位 4-10位 11-50位 51-100位 101-1000位 太古の墓場 早降り 順位 道具レア 道具コモン チケットレア チケットコモン 像 背景@早降り 備考 1位 2-3位 4-10位 11-50位 51-100位 101-1000位 最後の試練 スコア 順位 道具レア 道具コモン チケットレア チケットコモン 像 背景@早降り 備考 1位 2-3位 4-10位 11-50位 51-100位 101-1000位 最後の試練 早降り 順位 道具レア 道具コモン チケットレア チケットコモン 像 背景@早降り 備考 1位 2-3位 4-10位 11-50位 51-100位 101-1000位 種族討伐 ***種 順位 道具レア 道具コモン チケットレア チケットコモン 像 背景@早降り 備考 1位 2-3位 4-10位 11-50位 51-100位 101-1000位 1001-5000位 5001-10000位 10001-20000位 期間限定 ***@ダンジョン 順位 道具レア 道具コモン チケットレア チケットコモン 像 背景@早降り 備考 1位 2-3位 4-10位 11-50位 51-100位 101-1000位 コメント 定期的に載せるなら、書き並べるよりテンプレに書き込む形式の方がいいと思いますがどうでしょう? -- sirensmf (2011-11-15 20 57 06) 砂場でテンプレ案作ってみました -- sirensmf (2011-11-15 21 47 20) 決まり切った部分ですし、その方が編集に好都合な感じですね、見易くもあるし -- 名無しさん (2011-11-15 21 53 10) ページを作った者ですが、あまりにも雑でした。 -- 名無しさん (2011-11-15 22 53 50) そちらのテンプレ案に賛成します。 -- 名無しさん (2011-11-15 22 54 21) 報酬の共通点が多かったので、並びをダンジョン別にしました。 -- 名無しさん (2011-11-17 01 21 05) 1行だけ色見本 -- 名無しさん (2011-11-17 14 05 10) そういえば、アジトの背景は載せない方針になったのでしょうか? -- 名無しさん (2011-12-05 23 54 35) 一度しか取れなそうだから、載せたらややこしいかなと思って消しました -- 名無しさん (2011-12-08 00 28 04) スコアと早降りの両方で条件を満たした場合や、2幕で獲得して3幕でも条件を満たした場合とか -- 名無しさん (2011-12-08 00 29 38) BitCash黄金ノ 迷宮のスコアランキング4-10位の報酬は風魔の盾改+5でした -- 名無しさん (2011-12-13 22 59 05) 導きのほこらの早降り51~100位だったけど、銅像もらえなかったです。 -- 名無しさん (2011-12-14 12 55 09) ぶつけ屋4-10位の報酬は天使の種でした…しょぼい… -- 名無しさん (2011-12-15 02 17 42) スマホ等のブラウザでの見やすさを考慮しながら、ちょこちょこ編集してますが、どうでしょうか? -- 名無しさん (2011-12-15 10 36 32) レアとかコモンって?? -- 名無しさん (2012-01-24 08 58 21) 名前 コメント
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● 一般カード入手 マテリアル入手 釜入れ回数 ● 探索通常探索 地図探索 ● バトルバトルLv 階級 ◆ アリーナ勝利数 ◆ 戦争侵攻戦勝利数 侵攻戦参加数 ◆ 国家大戦攻撃勝利数 防衛側勝利数 MVP回数 三隊戦勝利数 ● 一般 カード入手 内容 報酬 レベル1カードを作成 100pp レベル5カードを作成 500pp レベル9カードを作成 1000pp レベル9カードを3枚作成 2000pp UCマガミを入手 100pp UCメデューサを入手 100pp UC九尾の狐を入手 100pp Rペガサスを入手 200pp Rデュラハンを入手 200pp Rケルベロスを入手 200pp マテリアル入手 内容 報酬 エメラルドを入手 マジカルボックス×2 ルビーを入手 マジカルボックス×2 サファイアを入手 マジカルボックス×2 オニキスを入手 マジカルボックス×2 ダイアモンドを入手 マジカルボックス×2 ホンメイチョコを入手※ ブロンズカード×10 ※現在取得不可 釜入れ回数 内容 報酬 練成釜に20回投入 100pp 練成釜に200回投入 150pp 練成釜に500回投入 200pp 練成釜に1000回投入 300pp ● 探索 通常探索 内容 報酬 ウルクを探索 100pp ハトキアを探索 150pp ラガシュを探索 200pp ミノオスを探索 250pp アレキサンドラを探索 300pp アランモアを探索 ブロンズカード×3 オロントスを探索 ブロンズカード×3 エアレイクを探索 ブロンズカード×3 アルカフォスを探索 ブロンズカード×3 フォーロックを探索 ブロンズカード×3 地図探索 内容 報酬 アイネスを探索 ブロンズカード×1 イーサを探索 ブロンズカード×2 ウリトラを探索 ブロンズカード×3 エドを探索 ブロンズカード+×1 オルゴーを探索 ブロンズカード+×2 カルキディケを探索 ブロンズカード+×2 ギィザを探索 ブロンズカード+×2 クラナディアを探索 ブロンズカード+×2 ゲントリルを探索 ブロンズカード+×2 コトシュを探索 ブロンズカード+×2 クリスマス島を探索 クリスマスカード×2 クリスマス諸島を探索 クリスマスカード×3 クリスマス島をくまなく探索 クリスマスカード×4 悪魔の島を探索※ ブロンズカード×10 坂東の地を探索※ ブロンズカード+×2 チョコレー島を探索※ ホンメイチョコ×1 天空アリーナを探索※ エクストラカード×5 ※現在取得不可 ● バトル バトルLv 内容 報酬 バトルLv5 ブロンズカード×1 バトルLv10 ブロンズカード×2 バトルLv15 ブロンズカード×4 バトルLv20 ブロンズカード×6 バトルLv25 ブロンズカード×10 バトルLv30 ブロンズカード×15 バトルLv35 ブロンズカード×20 バトルLv40 ブロンズカード×25 バトルLv45 ? ※少なくともmixi版ではバトルLv40のクエストが最後。クリアしてもバトルLv45のクエストは出てこない。 階級 内容 報酬 一等兵に任官 100pp 下士官に任官 ブロンズカード×2 尉官に任官 ブロンズカード×5 佐官に任官 ブロンズカード×3 将官に任官 ブロンズカード×5 ◆ アリーナ 勝利数 内容 報酬 アリーナで1勝 ブロンズカード×1 アリーナで5勝 ブロンズカード×1 アリーナで10勝 ブロンズカード×1 アリーナで30勝 ブロンズカード×1 アリーナで50勝 ブロンズカード×2 アリーナで100勝 200pp アリーナで150勝 250pp アリーナで200勝 300pp アリーナで300勝 400pp アリーナで500勝 500pp アリーナで1000勝 ブロンズカード×5 アリーナで1250勝 ブロンズカード×5 アリーナで1500勝 ブロンズカード×5 アリーナで1750勝 ブロンズカード×5 ◆ 戦争 侵攻戦勝利数 内容 報酬 侵攻戦で1勝 50pp 侵攻戦で5勝 100pp 侵攻戦で10勝 200pp 侵攻戦で30勝 400pp 侵攻戦で50勝 ブロンズカード×2 侵攻戦で100勝 ブロンズカード×3 侵攻戦で150勝 ブロンズカード×4 侵攻戦で200勝 ブロンズカード×5 侵攻戦で300勝 ブロンズカード+×1 侵攻戦で500勝 ブロンズカード+×2 侵攻戦で750勝 ブロンズカード+×2 侵攻戦で1000勝 ブロンズカード+×2 侵攻戦で1500勝 ブロンズカード+×? 侵攻戦で2000勝 ブロンズカード+×3 侵攻戦参加数 内容 報酬 侵攻戦に参加 50pp 侵攻戦に5回参加 100pp 侵攻戦に10回参加 100pp 侵攻戦に50回参加 ブロンズカード×1 侵攻戦に100回参加 ブロンズカード×1 侵攻戦に150回参加 ブロンズカード×1 侵攻戦に200回参加 ブロンズカード×1 侵攻戦に300回参加 ブロンズカード×1 ※以降100回毎にクエスト追加(報酬はブロンズカード×1) ◆ 国家大戦 攻撃勝利数 内容 報酬 国家大戦の攻撃軍で1勝 マジカルボックス×1 国家大戦の攻撃軍で3勝 マジカルボックス×1 国家大戦の攻撃軍で10勝 マジカルボックス×2 国家大戦の攻撃軍で25勝 マジカルボックス×3 国家大戦の攻撃軍で50勝 マジカルボックス×4 国家大戦の攻撃軍で100勝 マジカルボックス×5 防衛側勝利数 内容 報酬 国家大戦の防衛軍で1勝 ブロンズカード×1 国家大戦の防衛軍で3勝 ブロンズカード×1 国家大戦の防衛軍で10勝 ブロンズカード×2 国家大戦の防衛軍で25勝 ブロンズカード×3 国家大戦の防衛軍で50勝 ブロンズカード×4 国家大戦の防衛軍で100勝 ブロンズカード×5 MVP回数 内容 報酬 国家大戦でMVP1回 ブロンズカード+×1 国家大戦でMVP3回 ブロンズカード+×1 国家大戦でMVP5回 ブロンズカード+×1 国家大戦でMVP10回 ブロンズカード+×2 国家大戦でMVP15回 ブロンズカード+×2 国家大戦でMVP20回 ブロンズカード+×2 国家大戦でMVP25回 ブロンズカード+×? 三隊戦勝利数 内容 報酬 三隊戦で1勝 ブロンズカード×2 三隊戦で5勝 ブロンズカード×2 三隊戦で10勝 ブロンズカード×2 三隊戦で30勝 ブロンズカード×2 三隊戦で50勝 ブロンズカード×2 三隊戦で100勝 ブロンズカード×3 三隊戦で150勝 ブロンズカード×3 三隊戦で200勝 ブロンズカード×? 三隊戦で300勝 ブロンズカード×? 三隊戦で400勝 ブロンズカード×? 三隊戦で500勝 ブロンズカード×5
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ゴールドガチャ追加報酬 ゴールドガチャ1回に対して「委任券×1枚」をプレゼント! 10連ガチャの場合は、「委任券×10枚」を獲得できます。 ≪イベント期間≫ 11月4日~11月16日のメンテナンス開始まで シルバーガチャ追加報酬 シルバーガチャ1回に対して「経験星Ⅰ×1個」をプレゼント! 10連ガチャの場合は、「経験星Ⅰ×10個」を獲得できます。 ≪イベント期間≫ 11月4日~11月16日のメンテナンス開始まで
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報酬テーブルA ニーギ・ゴージャスブルー 玖珂 晋太郎 ふみこ・O・V ショーチュー・クーリンガン 報酬テーブルB ブータ 日向 玄乃丈 猫先生 ハードボイルドペンギン 報酬テーブルC 芝村 舞 結城 小夜 TAGAMI コゼット 報酬テーブルD 青の厚志 玖珂 光太郎 ソーイチロー・ヤガミ 知恵者 火の国の宝剣 データ 名称 コスト 攻撃力 耐久力 特殊能力 無垢 世界門 ブータ 250 35 350 1. 絶対物理防壁4ターン目開始時に発動する。自陣営3体は4~6ターンの間、通常攻撃、特殊、マジックカードを無効化する。2. ごろんちょ★1ターン開始前に発動する。4~8ターンの間、自身を対象としたマジックカード、特殊能力、通常攻撃を無効化する。3.四葉のクローバー1ターン目開始時に発動する。自陣営3体の攻撃力を、25上げる。 赤 低 青の厚志 250 50 400 1.舞からの手紙★1ターン開始前に発動する。自身を除外する。2.お料理教室2ターン目開始時に発動する。自陣営3体及び敵陣営3体の攻撃力を、10上げる。3. 戦場を駆ける青3ターン目開始時に発動する。自陣営3体及び敵陣営3体の中から、自身以外の4体をランダムで破壊する。(ダイスを振り、出目が高いもの4体が破壊される) 青 中 知恵者 250 40 350 1.都合の悪い質問をされる★1ターン開始前に発動する。自身を除外する。2.不朽の精神★1ターン開始前に発動する。特殊能力・マジックカードの効果により、耐久力0以下になっても、破壊状態にならない。(耐久力が0以下になった時、耐久力1になる。)3.物語1ターン目開始時に発動する。自陣営3体及び敵陣営3体の攻撃力を、20上げる。 青 TLO ショーチュー・クーリンガン 250 35 350 1.大規模魔法陣6ターン目開始時に発動する。敵陣営3体に、200のダメージを与える。2.実はそこにいた ★1ターン開始前に発動する。毎ターン開始時、敵陣営の中に、自身の(攻撃力×3)よりも耐久力が低いものがいた場合、それを破壊する。3.水の如し★1ターン開始前に発動する。先攻なら、通常攻撃を2回行う。後攻なら、耐久力が2倍になる。 緑 TLO コゼット 250 0 350 1.シオネの円環3ターン目開始時に発動する。自陣営3体は3~8ターンの間、通常攻撃、特殊、マジックカードを無効化する。2.地球規模の歌★1ターン開始前に発動する。最終ターンを、2ターン延長する。3.おとうさんといっしょ 1ターン目開始時に発動する。敵陣営3体に、150のダメージを与える。 青 中 火の国の宝剣 250 0 0 1. 広域殲滅★1ターン開始前に発動する。5ターン目開始時、敵陣営3体に、150のダメージを与える。2.運命を決定する剣鈴★1ターン開始前に発動する。この場において、最初に相手が宣言するマジックカードをキャンセルする。3.木星砕き★1ターン開始前に発動する。9ターン目開始時、敵陣営3体に、999のダメージを与える。 ランダム 高 芝村 舞 250 30 300 1.厚志からの手紙1ターン目開始時に発動する。自身の攻撃力を、25上げる2.猫に逃げられる★1ターン開始前に発動する。自身を除外する。3.電子の巫女王1ターン目開始時に発動する。自陣営3体の攻撃力を15上げ、敵陣営3体の攻撃力を10下げる。 ランダム 中 ハードボイルドペンギン 250 45 350 1.運命を鍛えるもの★1ターン開始前に発動する。毎ターン開始時、自身以外の、自陣営2体の攻撃力を5上げる。2.光槍ガンガナー1ターン目開始時に発動する。最も耐久力の高い敵陣営1体に250ダメージを与える。3.精霊手訓練7ターン目開始時に発動する。自身以外の自陣営2体が、精霊手(ペンギン訓練)を発動させる。・精霊手(ペンギン訓練)7ターン目開始時に発動する。敵陣営1体を除外する。 白 TLO ソウイチロー・ヤガミ 250 40 300 1. 艦橋でヤガミが倒れました★1ターン開始前に発動する。自身が最初に、破壊もしくは除外された時、敵陣営1体を、除外する。2. ブリリアント梅鉢★1ターン開始前に発動する。自身が最初に、破壊された時、自身の耐久力を200回復する。3. シールド突撃3ターン目開始時に発動する。最も耐久力の高い敵陣営1体に200のダメージ、その他の敵陣営2体に50のダメージを与える。 青 高 TAGAMI 250 25 450 1. 永遠の命★1ターン開始前に発動する。通常攻撃のダメージにより、耐久力0以下になっても、破壊状態にならない。(耐久力が0以下になった時、耐久力1になる。)2. 適応力★1ターン開始前に発動する。毎ターン開始時に、自身の攻撃力を、5上げる。3. 聖銃8ターン目開始時に発動する。最も耐久力の高い敵陣営1体を、除外する。 橙 TLO 猫先生 250 30 350 1. 予知夢★1ターン開始前に発動する。この場において、最初に相手が宣言するマジックカードをキャンセルする。2. 猫の道3ターン目開始時に発動する。自陣営3体の攻撃力を、20上げる。3. 昼寝★1ターン開始前に発動する。4~8ターンの間、自身を対象としたマジックカード、特殊能力、通常攻撃を無効化する。 赤 低 玖珂 光太郎 250 30 400 1. 黄金の怒り1ターン目開始時に発動する。自身の攻撃力を、30上げる。2. 新たな太陽7ターン目開始時に発動する。自陣営3体の攻撃力を50上げる。3.ただのパンチ1ターン目開始時に発動する。最も耐久力の高い敵陣営1体に、150のダメージを与える。この特殊能力は、特殊能力かつ通常攻撃とする。 青 中 ニーギ・ゴージャスブルー 250 40 300 1. 精霊脚5ターン目開始時に発動する。最も耐久力の高い敵陣営1体を、除外する。2. グレーター招き猫★1ターン開始前に発動する。3~6ターンの間、自身が対象となる通常攻撃のダメージを、3回跳ね返す。3. 極楽台風★1ターン開始前に発動する。通常攻撃を3回行う。 青 TLO ふみこ・O・V 250 45 250 1. 精霊手4ターン目開始時に発動する。最も耐久力の高い敵陣営1体を、除外する。2. 核熱5ターン目開始時に発動する。敵陣営3体に、150のダメージを与える。3. 衛星レーザー10ターン目開始時に発動する。敵陣営3体に、999のダメージを与える。 青 TLO 日向 玄乃丈 250 35 350 1. 大神雷球3ターン目開始時に発動する。最も耐久力の高い敵陣営1体に150のダメージ、その他の敵陣営に50のダメージを与える。2. 太古の月1ターン目開始時に発動する。自身の攻撃力を25、その他の自陣営の攻撃力を5、上げる。3. 毛づくろい★1ターン開始前に発動する。4~8ターン目の間、自身を対象としたマジックカード、特殊能力、通常攻撃を無効化する。 白 中 結城 小夜 250 50 100 1. 嘘★1ターン開始前に発動する。攻撃力20、耐久力300になる。毎ターン開始時に、自身の攻撃力を5上げる。2. この手は威を封ず1ターン目開始時に発動する。最も攻撃力の高い敵陣営1体の、攻撃力を40下げる。3. 光鴉ヤタ3ターン目開始時に発動する。敵陣営3体に、100のダメージを与える。発動~最終ターンまで、自身は、敵からの通常攻撃、特殊能力によるダメージを半減する。 白 中 玖珂 晋太郎 250 50 200 1. ネイル・アーカウ★1ターン開始前に発動する。1~3ターンの間、自陣営3体は敵陣営3体からの通常攻撃によるダメージを受けない。2. 凍結3ターン目開始時に発動する。3~5ターン目の間、敵陣営3体は、通常攻撃によるダメージを受けるとき、ダメージが2倍になる。(この特殊以外の、全ての補正を計算した後、倍化する)3. ワール・プーギスー10ターン目開始時に発動する。敵陣営3体に、999のダメージを与える。 白 TLO
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報酬 2007/06/04 各カテゴリーの評価基準が変わりました。 2007/11/26 クリスタル採取数に替わって貢献度が評価対象に採用されました。 2008/01/28 「クリスタル採取数」「貢献度」のうち、スコアの高い一方が報酬に影響するようになりました。 報酬 [#nf6c9680] 基本仕様 [#ie3b5ed1] 経験値 [#r8ce873c] 戦争時の取得条件 [#yb8201e0] モンスター狩りでの取得条件 [#ecc49719] リング [#w55504e5] 戦争時の取得条件 [#x8e05c71] 練兵システム [#bd56c1a4] スコアランク一覧 [#q6ac900a] 2008/01/28以降(一部推測値) [#s401879c] 2007/11/26以降(一部推測値) [#k1ed1378] 2007/06/04以前 [#e82db7cd] 貢献度 [#m8106983] コメント [#dcd4c4a5] 基本仕様 戦争に参加すると「経験値」「Ring」「スコア(TotalScore)」「称号」が手に入ります。※Goldは入手できません 経験値・RING数は当ページ以下を参照。TotalScoreについては「ランク」を、称号については「称号」を参照。 経験値は、レベルが上がるごとにもらえる基本経験値が増えます。 成績により、Ringと経験値にボーナスが貰えます。 報酬を貰えるタイミングは戦争終了時のみ。 エラー落ちなどで途中退場した場合でも一切の報酬は得られません。これは、エラーなのか、わざと落ちたのかがシステム側で判断不能なための仕様です。 途中退場した場合も、戦争終了時までに復帰できれば参加時間に応じた報酬を貰えます。ただし、実際にはすぐに戦場が埋まってしまうので、復帰する事は実質的には不可能です。 戦争終了の瞬間にクライアントが落ちてしまった場合、報酬は貰えていることが多いです。 経験値 戦争時の取得条件 戦争終了時の経験値は、以下2項目を加算したものが貰える。 共通経験値 各プレイヤーの働きぶりには関係なく、「参加時間」と「勝敗の度合い」に比例して貰える経験値。戦闘結果ウインドウの上側の経験値。次のように算出する。| 基本経験値 x 戦闘参加時間補正 x 敵城破壊率補正 | 基本経験値 : キャラLvで決まる経験値で、基準となる。Lv40では178770。 → 経験値テーブル 戦闘参加時間補正 戦闘参加時間 補正 0%- 20% 20% 20%- 40% 40% 40%- 60% 60% 60%- 80% 80% 80%-100% 100% 敵城破壊率補正(%) : 50% + 敵城破壊率(%) / 2 → 勝てば1.0(100%)、 負ければ0.5以上1.0未満。#br 貢献ボーナス 個人のスコアによって加算されるボーナス経験値で、次のように算出する。 共通経験値 x (各スコア補正の和) 対象は 【PC与ダメージ】 【建築ダメージ】 【キル数】 【貢献度/クリスタル採取数】 の4つ。-- 【貢献度/クリスタル】は、スコアの高い一方だけが評価対象になる。 評価 S A B C D E 補正 +25% +20% +15% +10% + 5% + 0% 基準スコアは スコアランク一覧 を参照。 例 Lv40で参加時間約60%の戦争に勝利(敵城破壊率100%)、PC与ダメB、敵撃破C、建築与ダメS、貢献度D、クリスタルEの場合。 178770*0.6*1 * 1+(0.15+0.1+0.25+0.05) ≒ 133183 メモ 小数点の扱いに関しては基本切捨てだと思われるが、そう考えると一部誤差が出るので引き続き検証中。 敵城破壊率に関してはどこまで計算されているか不明。割と細かいところまで計算してる予感。 モンスター狩りでの取得条件 モンスター の項参照 リング リングとは リングショップ・オフィシャルショップ・カジノ・道具屋の一部商品の買い物に用いる特殊通貨。 部隊作成(3Ring)、称号ロック(1Ring)にも必要。 基本的には戦争でしか取得出来ないが、オーブアイテムや一部カジノ景品をリサイクルNPCに渡す事でも取得できる。 トレード不可。 戦争時の取得条件 戦争終了時のRingは、以下項目を加算したものが貰える。 基本取得 各プレイヤーの働きぶりには関係なく、「参加時間」と「勝敗」に比例して貰えるRing。--戦闘参加時間100%の場合、 勝利時 4、 敗戦時 3。--戦闘参加時間(%)によって、勝利時1、敗戦時0まで減少します。---(計算方法の詳細は要検証。経験値における戦闘参加時間補正と似た数式か? スコア取得 勝敗に関わらず、個人のスコアによって加算されるRingボーナス。--対象は 【PC与ダメージ】 【建築ダメージ】 【キル数】 【貢献度/クリスタル採取数】 の4つ。--- 【貢献度/クリスタル】は、スコアの高い一方だけが評価対象になる。 評価 S A B C D E Ring +3 +2 +1 ±0 ±0 ±0 基準スコアは スコアランク一覧 を参照。#br ランク取得 勝利した場合、キャラのランクによって加算されるRingボーナス。 敗戦時は加算されない。 ランク TotalScore 備考 Ringボーナス 1 ★ 0〜29 (他の称号が無ければ)新参兵の称号 +0 2 ★★ 30〜79 三等兵の称号 +0 3 ★★★ 80〜149 二等兵の称号 +1 4 ★★★★ 150〜299 一等兵の称号 +1 5 ★★★★★ 300〜 上等兵の称号 +2 6 以降 未実装 戦闘参加時間(%)が少ないと、得られない場合あり。(計算値要調査)--ランクとTotalScoreについては WAR/ランクシステム 参照#br smile 例★5の上等兵が戦闘参加時間100%で勝利し、敵撃破E、PC与ダメB、建築与ダメA、貢献度D、クリスタルEの場合。 戦闘参加時間100%の勝利 -- Ring +4--敵撃破E=0個 + PC与ダメB=1個 + 建築与ダメA=2個 + 貢献度D=0個で -- Ring +3--★5ランクレベルによる取得 -- Ring +2。 このケースの最終的なリング獲得数は9個となる。 練兵システム 公式ページ:http //www.fezero.jp/system_renpei.aspx 若葉マークの付いたプレイヤー(以下新兵)へ支援を行ったプレイヤーに「練兵ポイント」という褒賞を与えるシステム。 「部隊に新兵が加入する」「新兵とパーティを組む」などの行動をとることで戦争終了時に「練兵ポイント」が入手できる。 普通にプレイしても10pt溜まるのは稀である。新兵とパーティを組み、新兵が召喚などで活躍しないと大きなポイントは得られない。 「練兵ポイント」は以下の報酬と交換できる。(称号は1度しか得られない) P 報酬1 報酬2 1 ベーコン×20 ステーキ×10 5 リジェネレート×50 パワーポット×50 15 ドラゴンソウル 野獣の血 30 ヴィネルワイン シャンテ特製パン 100 先輩(称号) レアステーキ×20 200 オークヘッド 400 熟練兵(称号) ジャイアントヘッド(紅) 800 ヴェノモスヘッド 1200 大師父(称号) グリフォンヘッド 1600 ナイトヘッド(紅) 2000 天尊(称号) 完遂の証 ※完遂の証は装飾系頭装備との交換アイテムであり、金武器とは交換できない スコアランク一覧 2007/01/29のアップデートで、敗戦時にも戦争結果の各カテゴリーランクに応じたリングが取得出来るように調整されました。 2007/12/27のアップデートで、貢献度の評価区分が調整されました。 2008/01/28のアップデートで、クリスタルの評価区分が調整された模様。 2008/01/28以降(一部推測値) Expボーナス Ringボーナス PC与ダメージ 建築物与ダメージ キル数 貢献度 クリスタル採取数 S +25% +3 20000以上 30000以上 20以上 500以上 200以上 A +20% +2 10000〜19999 15000〜29999 12〜19 300〜499 120〜199 B +15% +1 6000〜9999 9000〜14999 8〜11 150〜299 80〜119 C +10% 0 3000〜5999 4000〜8999 5〜7 100〜149 50〜79 D +5% 0 1000〜2999 1500〜3999 3〜4 50〜99 30〜49 E +0% 0 0〜999 0〜1499 0〜2 0〜49 0〜29 + 2007/11/26以降(一部推測値) 2007/11/26以降(一部推測値) 2007/11/26以降(一部推測値) 基本リング 敵兵撃破数 PC与ダメ合計 建築物与ダメ合計 貢献度(暫定) リング追加取得 S 81%〜100%? 20以上 20000以上 30000以上 800以上 +3 A 51%〜80%? 12〜19 10000〜19999 15000〜29999 500〜799 +2 B 26%〜50%? 8〜11 6000〜9999 9000〜14999 200〜499 +1 C 0%〜25%? 5〜7 3000〜5999 4000〜8999 120?〜199 0 D -- 3〜4 1000〜2999 1500〜3999 60〜119? 0 E -- 0〜2 0〜999 0〜1499 0〜59 0 + 2007/06/04以前 2007/06/04以前 基本リング 敵兵撃破数 PC与ダメ合計 建築物与ダメ合計 クリスタル収集 リング追加取得 S 81%〜100%? 20以上 20000以上 29300以上? 200以上 +3 A 51%〜80%? 15〜19 13000〜19999 19455?〜29299? 150〜199 +2 B 0%〜50%? 10〜14 6500〜12999 9762?〜19454? 100〜149 +1 C -- 5〜9 3250〜6499 4750?〜9761? 75〜99 0 D -- 3〜4 1625〜3249 2450?〜4749? 50〜74 0 E -- 0〜2 0〜1624 0〜2449? 0〜49 0 メモ ?がついていない数値に関しては確定 貢献度 貢献度の算出方法 コメントログ コメント Wiki編集が面倒な方は、こちら↓から情報提供をお願いします。 報酬リングに 勝利時 4、 敗戦時 3ってあるけど敗戦時1では? -- (Z-LANユーザー) ↑勝利した場合、キャラのランクによって加算されるRingボーナス。敗戦時は加算されない。 -- (OCNユーザー) 貢献度とクリ採取数では、ランクの高いほうのみ報酬が出るみたい。貢献AクリBなら、貢献A分しか報酬貰えない>検証中 -- ↑検証の必要ない。すでに2年以上前から本文に書いてあるだろ。検証したいなら戦闘参加時間とRing数の関係を頼む -- 敗戦、参加100%(戦闘準備時間から居た)、建築のみA他はB〜Eで報酬Ringが 3 個だったんだけど…何か間違ってるのか変更があったのか -- ↑は他D〜Eだった。他戦で、A1個 B1個 他全部Dの敗戦でも報酬R 3 個。 -- Ringの戦闘参加時間は25%区切りだと思われる -- 戦争終了の時点で死んでいると、EXPがreberuappu -- HW 失礼、途中でEnter押してしまいました。戦争終了時点で死んでいた場合、EXPがLvUPに必要な量を満たしていてもLv29ですと220000/209000のようになってレベルアップしません。モンスターがわいた後に1体倒すか、街・戦争中・準備中以外のマップに入るとLvUPします。が、注意書きとして加えたほうがいいですか? -- HW 戦争だけじゃなくてMobの場合もそうなるみたいね。Mobにダメ与える→死ぬ→死に戻り中に他人が倒す で。 -- 名前 IP 219.97.225.228 TIME "2011-03-06 (日) 00 37 43" REFERER "http //fewiki.jp/index.php" USER_AGENT "Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.04506.648; .NET CLR 3.5.21022; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729)"
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クエスト/報酬アイテム一覧 クエストで入手できる報酬アイテムの一覧(受諾地域別)です。 ベースの補正値が複数存在し得る場合、補正幅は[a-b]で記載。 オプションがランダムで付加される場合、備考に ランダムOP と表示。 非ランダムOPの補正値は固定です。 複数個または消耗品の場合、備考に個数を記載。 全てのクエスト、アイテムを網羅してはいません。情報求む。 クエスト/報酬アイテム一覧 [#i1516cbe] 冒険家協会、初心者 [#oad3affb] ブルンネンシュティグ [#gcf975ed] ハノブ [#qf448b7a] スマグ [#q0fe0320] アリアン [#cf0bd356] リンケン [#sbdfb2bc] シュトラセラト [#s7fae8d7] その他の地域 [#o693030f] コメント [#q871630d] 冒険家協会、初心者 クエスト名 アイテム 性能 備考 世界への一歩 [知恵Lv3]バンダナ 防御力+1知恵+4 全職共通の特典 [健康Lv3]布の服 防御力+2健康+4 [知識Lv3]首飾り ポーション回復速度+100%知識+4 [力Lv3]皮のグローブ 防御力+1力+4 [敏捷Lv3]草鞋 防御力+1ノックバック抵抗+6%敏捷+4 [威厳Lv3]ベルト 防御力+1スタックアイテム2個カリスマ+4 1つ目のテスト 旅立ちセット 冒険ハット冒険グローブ冒険ブーツ冒険コート 装備せずとも取引不可 両親の遺品 [力Lv2]ヘッドギア 防御力+3力+2 全職共通の報酬 [力Lv2]レザーアーマー 防御力+3力+2 [力Lv2]戦闘用グローブ 防御力+2力+2 [力Lv2]クロスシューズ 防御力+2ノックバック抵抗+8%力+2 [力Lv2]胴巻き 防御力+1スタックアイテム3個力+2 ブルンネンシュティグ クエスト名 アイテム 性能 備考 疫病退治 布の服 防御力+2 ランダムOP 手紙配達 [防御力効率Lv1]皮の帽子 防御力+2防御力+5% 全職共通の報酬以下の職のみ追加報酬有り。 [最大HP効率Lv2]白い紋様の腕刺青 ターゲットの光の抵抗を5%弱化最大HP+11% アチャ/ランサの追加報酬 [最大HP効率Lv2]火炎紋様のブローチ ターゲットの火の抵抗を5%弱化最大HP+11% WIZ/ウルフの追加報酬 [最大HP効率Lv2]白い装飾の十字架 ターゲットの光の抵抗を5%弱化最大HP+11% BIS/天使の追加報酬 [最大HP効率Lv2]ガーゴイル紋様の肩刺青 ターゲットの風の抵抗を5%弱化最大HP+11% テイマ/サマナの追加報酬 [最大HP効率Lv2]ディムジェスター装飾の十字架 闇属性の攻撃力を11%強化最大HP+11% ネクロ/悪魔の追加報酬 チョキーのペット犬 青銅の牙 攻撃力4~10(1.00s)射程距離75ベルセルク攻撃5% 30秒 ランダムOP パスィバルの指輪 [防御力効率Lv1]レザーリング 防御力+1防御力+2% 蜘蛛の糸収集 バンダナ 防御力+1 【バンダナ】を選択ランダムOP ベルト 防御力+[0-1]スタックアイテム2個 【ベルト】を選択ランダムOP 草履 (攻撃力1~1)防御力+1 【草履】を選択ランダムOP クレンドルの研究 帰還の巻物 - 4個 鉄鱗生物に関する噂 [魔具入手Lv1]鱗グローブ (攻撃力1~2)防御力+3魔法アイテムドロップ確率+5% プレシャンとチンピラ [最大HPLv6]鉄の帽子 防御力+4致命打抵抗+2%最大HP+30 解毒剤 スカルリング 大地抵抗+[1-10]% 冒険家アベル キャンディ HP/CP回復 [5-10]ポイント クエスト進行中に入手現在はクエスト更新時消滅。1個正式な報酬ではない 帰還の巻物 - 1個 [移動速度Lv2]鱗シューズ (攻撃力1~3)防御力+3ノックバック抵抗+12%移動速度+10% 硬い甲羅の収集 [防御力効率Lv3]ラウンドシールド 防御力+2防御力+13% 羽の収集 バスタードソード 攻撃力10~15(1.20s)射程距離100 ランダムOP 失われた杖 木の杖 攻撃力9~14(1.50s)射程距離90 ランダムOP ドームックの槍 ショートパイク 攻撃力6~15(1.20s)射程距離125 ランダムOP エイドゥルの改造 強化弓 攻撃力5~8(1.20s)射程距離500 ランダムOP トンキンの棍棒 木の棍棒 攻撃力7~10(1.00s)射程距離80スタン攻撃?% 1Flame ランダムOP ブレンシーのお使い 黄銅の翼 攻撃力6~12(1.20s)射程距離400vs悪魔系ダメージ+10% ランダムOP ケーキ HP/CP回復 [15-25]ポイント 5個 コリンの授業 [移動速度Lv1]クロスシューズ (攻撃力1~2)防御力+2ノックバック抵抗+8%移動速度+5% ハノブ クエスト名 アイテム 性能 備考 美しいイヤリング ジャイアントリング 集中力+3 ランダムOP 不思議なマント マント 火、水、風、地 抵抗+2% ランダムOP フラムベルを探して 帰還の巻物 - 4個 伝説を求めて [決定打抵抗]ブレストプレート 防御力+9決定打抵抗+34% 闇の魔法使い フルヒールポーション HP回復 100% 10個 スマグ クエスト名 アイテム 性能 備考 神秘な力の宝石 [防御力効率Lv4]ボーンイヤリング 決定打+2%防御力+23% 女性キャラクターの報酬 [防御力効率Lv4]コート 火、水、風、地 抵抗+4%防御力+24% 男性キャラクターの報酬 アリアン クエスト名 アイテム 性能 備考 紋章の欠片の回収 クリスナーガ 攻撃力9~17(0.75s)射程距離75命中率+3% 剣士/戦士の報酬ランダムOP クレイモア 攻撃力22~36(1.50s)射程距離110 狩りの弓 攻撃力15~16(1.20s)射程距離500 アーチャー/ランサーの報酬ランダムOP グレイブ 攻撃力20~24(1.30s)射程距離115 短い杖 攻撃力4~5(1.20s)射程距離80すべてのスキルレベル+? ウィザード/ウルフマンの報酬ランダムOP 合金の牙 攻撃力15~22(1.00s)射程距離75ベルセルク攻撃?% 40秒 帝王のホール 攻撃力24~31(1.50s)射程距離100vsアンデッド系ダメージ+?% ビショップ/追放天使の報酬ランダムOP 銀の翼 攻撃力10~22(1.30s)射程距離450vs悪魔系ダメージ+?% テナーオーボエ 攻撃力12~12(1.20s)射程距離400 ビーストテイマー/サマナーの報酬ランダムOP2個 チェーンシューズ (攻撃力1~6)防御力+5ノックバック抵抗+25% シーフ/武道家の報酬靴はランダムOP鍵は2個 万能鍵 - ラバースリング 攻撃力19~21(1.20s)射程距離700 プリンセス/リトルウィッチの報酬ランダムOP スペシャルタクト 攻撃力13~17(1.00s)射程距離80混乱攻撃?% ?秒 チェーンウィップ 攻撃力25~28(1.50s)射程距離180誘惑攻撃+?% 30秒 ネクロマンサー/悪魔の報酬ランダムOP2個 青銅の鎌 攻撃力22~37(1.50s)射程距離100 霊術師/闘士の報酬ランダムOP 鋼撃クロー 攻撃力16~26(1.00s)射程距離60 石版 攻撃力23~34(1.50s)射程距離500決定打+4% 光奏師の報酬ランダムOP 失われた苗木 [防御力効率Lv2][致命打抵抗]セッティングリング 火、水、風、地抵抗+1%光抵抗+1%闇抵抗+1%防御力+10%致命打抵抗+36% 地図製作用具 [火属性抵抗Lv2][水属性抵抗Lv1]レザーアーマー 防御力+3火属性抵抗+13%水属性抵抗+7% リンケン クエスト名 アイテム 性能 備考 中途半端な冒険家 エンチャント文書 - 1個 未完成の作品 フルヒールポーション HP回復 100% 2個 3個 鎧製作 [防御力効率Lv5][決定打抵抗]リングメイル 防御力+6防御力+40%決定打抵抗+75% 【軽い鎧】と【丈夫な】を選択 [全属性抵抗Lv2][自動リロード][薬回復Lv1]リングメイル 防御力+6魔法抵抗+10%自動リロードポーション回復速度+(50+50%) 【軽い鎧】と【身を守る】を選択 リングメイル 防御力+6 【軽い鎧】と【神秘的な力】を選択ランダムOP [防御力効率Lv4][致命打抵抗]クィレス 防御力+10防御力+25%致命打抵抗+48% 【重鎧】と【丈夫な】を選択 [全属性抵抗Lv2][自動リロード][薬回復Lv1]クィレス 防御力+10魔法抵抗+8%自動リロードポーション回復速度+(25+50%) 【重鎧】と【身を守る】を選択 クィレス 防御力+10 【重鎧】と【神秘的な力】を選択ランダムOP [防御力効率Lv4][致命打抵抗]プリガンティン 防御力+16防御力+17%致命打抵抗+34% 【全身鎧】と【丈夫な】を選択 [全属性抵抗Lv2][自動リロード][薬回復Lv1]プリガンティン 防御力+16魔法抵抗+6%自動リロードポーション回復速度+(15+50%) 【全身鎧】と【身を守る】を選択 プリガンティン 防御力+16 【全身鎧】と【神秘的な力】を選択ランダムOP シュトラセラト クエスト名 アイテム 性能 備考 足りない鉄 [攻撃Lv6]クリスタルソード 攻撃力25~40(1.00s)射程距離100ダメージ+60% 剣士の報酬 [攻撃Lv6]巨人の斧 攻撃力50~71(1.80s)射程距離120決定打+?%ダメージ+60% 戦士の報酬 [攻撃Lv6]大型の攻城用弓 攻撃力32~40(1.50s)射程距離750ダメージ+60% アーチャーの報酬 [攻撃Lv6]ビル 攻撃力43~57(1.60s)射程距離130ダメージ+60% ランサーの報酬 [魔法使い]ハイ・スタッフ 攻撃力12~19(1.60s)射程距離100すべてのスキルレベル+1ウィザード スキルレベル+2 ウィザードの報酬 [HP吸収Lv1]白金の牙 攻撃力21~31(1.00s)射程距離75ベルセルク攻撃?% 45秒敵に与えたダメージ1%を体力吸収 ウルフマンの報酬 [司教][健康Lv7]帝王のホール 攻撃力24~31(1.50s)射程距離100vsアンデッド系ダメージ+?%ビショップ スキルレベル+2健康+20 ビショップの報酬 [攻撃速度Lv1]プラチナの翼 攻撃力19~40(1.30s)射程距離500vs悪魔系ダメージ+?%攻撃速度+15% 追放天使の報酬 [調教師]松葉の笛 攻撃力20~20(1.00s)射程距離500ビーストテイマー スキルレベル+2 ビーストテイマーの報酬 [召喚士]松葉の笛 攻撃力20~20(1.00s)射程距離500サマナー スキルレベル+2 サマナーの報酬 [無限弾丸]ボーディングアックス 攻撃力19~64(1.60s)射程距離400決定打+2%無限弾丸 シーフの報酬 [攻撃速度Lv1]鉄のクロー 攻撃力10~15防御力+2攻撃速度+15% 武道家の報酬 [攻撃Lv6]ミスリルスリング 攻撃力29~32(1.40s)射程距離700ダメージ+60% プリンセスの報酬 [アイドル]ミラクルワンド 攻撃力24~25(1.00s)射程距離90混乱攻撃?% 30秒リトルウィッチ スキルレベル+2 リトルウィッチの報酬 [攻撃速度Lv1]ファイアーウィップ 攻撃力31~32(1.50s)射程距離180火属性ダメージ +?誘惑攻撃+2% 30秒攻撃速度+15% ネクロマンサーの報酬 悪魔の報酬 [攻撃Lv6]鉤鎌 攻撃力37~40(1.20s)射程距離100ダメージ+60% 霊術師の報酬 [攻撃Lv6]スリークロー 攻撃力20~32(1.00s)射程距離60ダメージ+50% 闘士の報酬 [攻撃Lv9]辞書 攻撃力32~46(1.50s)射程距離550決定打+?%ダメージ+110% 光奏師の報酬 ? ? 獣人の報酬 [攻撃Lv6]サルのほうき 攻撃力21~29(0.90s)射程距離110ダメージ+50% メイドの報酬 ? ? 黒魔術師の報酬 船人たちの希望 [攻撃Lv8]クリスタルソード 攻撃力25~40(1.00s)射程距離100ダメージ+100% 剣士の報酬 [攻撃Lv8]巨人の斧 攻撃力50~71(1.80s)射程距離120決定打+?%ダメージ+100% 戦士の報酬 [攻撃Lv8]大型の攻城用弓 攻撃力32~40(1.50s)射程距離750ダメージ+100% アーチャーの報酬 [攻撃Lv8]ビル 攻撃力43~57(1.60s)射程距離130ダメージ+100% ランサーの報酬 [大魔道師]魔法の杖 攻撃力10~15(1.60s)射程距離100すべてのスキルレベル+?ウィザード スキルレベル+3 ウィザードの報酬 [攻撃Lv8]金剛石の牙 攻撃力25~37(1.00s)射程距離75ベルセルク攻撃?% 45秒ダメージ+100% ウルフマンの報酬 [教主][健康Lv8]帝王のホール 攻撃力24~31(1.50s)射程距離100vsアンデッド系ダメージ+?%ビショップ スキルレベル+3健康+30 ビショップの報酬 [攻撃速度Lv1]チタニウムの翼 攻撃力22~46(1.30s)射程距離500vs悪魔系ダメージ+?%攻撃速度+20% 追放天使の報酬 [団長]竹笛 攻撃力20~21(0.90s)射程距離500ビーストテイマー スキルレベル+3 ビーストテイマーの報酬 [神獣使い]竹笛 攻撃力20~21(0.90s)射程距離500サマナー スキルレベル+3 サマナーの報酬 [攻撃Lv6][無限弾丸]ボーディングアックス 攻撃力19~64(1.60s)射程距離400決定打+2%ダメージ+50%無限弾丸 シーフの報酬 [攻撃速度Lv1]鉄のクロー 攻撃力10~15防御力+2攻撃速度+20% 武道家の報酬 [攻撃Lv8]ミスリルスリング 攻撃力29~32(1.40s)射程距離700ダメージ+100% プリンセスの報酬 [大スター]アークロッド 攻撃力25~26(1.00s)射程距離90混乱攻撃?% 30秒リトルウィッチ スキルレベル+3 リトルウィッチの報酬 [攻撃速度Lv1]ハデスウィップ 攻撃力34~35(1.50s)射程距離180火属性ダメージ +?誘惑攻撃+2% 30秒攻撃速度+20% ネクロマンサーの報酬 悪魔の報酬 [攻撃Lv8]鉤鎌 攻撃力37~40(1.20s)射程距離100ダメージ+100% 霊術師の報酬 [攻撃Lv9]スリークロー 攻撃力20~32(1.00s)射程距離60ダメージ+110% 闘士の報酬 [大家]古びた羊皮紙 攻撃力12~16(1.60s)射程距離350すべてのスキルレベル+1スキルレベル+3 光奏師の報酬 ? ? 獣人の報酬 [攻撃Lv8]メイドスカート型モップ 攻撃力26~42(1.00s)射程距離100ダメージ+90% メイドの報酬 [暗黒魔女]スカルダークコア 攻撃力10~15(1.60s)射程距離100すべてのスキルレベル +2黒魔術師 スキルレベル +3 黒魔術師の報酬 その他の地域 クエスト名 アイテム 性能 備考 デマの大もと [知識Lv7][敏捷固定]ダブルリング 水抵抗+10%知識+20敏捷固定35 彼らの事情 [攻撃Lv2][火属性攻撃Lv1]チャンピオンソード 攻撃力20~32(1.30s)射程距離110ダメージ+?%火ダメージ+?~? 職によらず、ランダムでいずれか1つ。他にも存在する可能性有り [攻撃Lv3][CPボーナスLv1]軽い弓 攻撃力6~21(1.40s)射程距離550ダメージ+?%CP獲得ボーナス+?% [無限弾丸]石の矢 攻撃力1~2スタン攻撃20% 5Frame無限弾丸 [攻撃Lv3][攻撃速度Lv1]ファランクス 攻撃力9~30(1.40s)射程距離150すべてのスキルレベル+1ダメージ+15%攻撃速度+18% [攻撃Lv2][敏捷Lv2][健康Lv3]銀の牙 攻撃力12~18(1.00s)射程距離75ベルセルク攻撃10% 40秒ダメージ+9%敏捷+2健康+4 [攻撃4][無限弾丸]投げ短剣 攻撃力8~17(1.20s)射程距離450ダメージ+23%無限弾丸 [薬回復Lv1]スパイクシールド 防御力+2ブロック率+30%ダメージリターン 40%ポーション回復速度+87% [最大HP効率Lv1][知識Lv4]メロウ紋章のブローチ 水属性の攻撃力を?%強化最大HP+?%知識+? [防御力Lv2]スカルネックレス クリティカル +?%防御力+2 ハイランダーの 頼みごと メタルスケールアーマーDX 防御力+25 ヘルシャウトの 頼みごと [防御力効率Lv6]チェーンベルトGDX 防御力+10スタックアイテム6個防御力+60% 獲得条件不明 ダークエルフ王 ペイルライト紋様の腕刺青XLS 光属性の攻撃力を100%強化 アチャ/ランサの報酬 イフリィト紋様のブローチXLS 火属性の攻撃力を120%強化 WIZ/ウルフの報酬 ペイルライト装飾の十字架XLS 光属性の攻撃力を100%強化 BIS/天使の報酬 エント紋様の肩刺青XLS 大地属性の攻撃力を160%強化 テイマ/サマナの報酬 イフリィト装飾の十字架XLS 火属性の攻撃力を120%強化 ネクロ/悪魔の報酬 コメント つかれました。次回へ続く。 -- 書いた人に分かるのはここ迄なので、情報を。お願いします。。 -- 船人たちの希望:霊術師は攻撃Lv8(ダメージ+100%)鉤鎌がもらえました -- 闘士での『足りない鉄』の報酬は攻撃Lv6(50%)スリークローでした -- 「船人たちの希望」闘士は攻撃Lv9(ダメ+110%)のスリークローです -- もも 紋章の欠片の回収:青銅の鎌、鋼撃クロー。共に攻撃Lv3 -- 船人たちの希望:光奏師は古びた羊皮紙(+Slv1)+大家(+Slv3) -- 足りない鉄:光奏師は辞書+攻撃9 -- 名前 コメント